パーティ

歌って殴れるゲンガエン

威嚇ガオガエンが解禁されて最初に考えたパーティ。 自分が好んで使う高速ビートダウン系統のPTが苦手としがちな半分回復木の実を絡めたトリルや積み技構築に対して 比較的安定した動きで滅びの歌+かげふみのコンボを刺していける上にビートダウンの動きも…

DS振りせっかちメガボーマンダ+後発Zジャラランガ 

前回の記事のPTで使用し、圧倒的なパワーを感じることができたZジャラランガ。 対戦環境においても数を増やし対戦相手もジャラランガに薄い並びはなるべく作らない様な構築、選出、技選択がよく見られるように。 しかしそのような相手に対してもZ技さえ放っ…

Zジャラランガ軸 高火力ビートダウン

ウルトラサンムーンで追加された新Z技、ブレイジングソウルビート。 この技は威力185特殊全体技かつ全能力1段階アップと勝ち筋形成の面で過去最高クラスの性能を誇っています。 なのでこのわかりやすく強い要素を軸とし、同じく強力な技の使い手を複数用意。…

S14スペシャルレート ガルゼルネオーガ

今回のルールは伝説のポケモンが2体までPTに採用できるダブルバトル 伝説枠の中でも1手で取れるアドバンテージ(ジオコン/しおふき)の面から特に強力と考えたゼルネアス+ゲンシカイオーガを選択し 相方に彼らの行動回数を確保する為のサポーター(兼伝説枠並み…

トリック・オア・トリート!?  マニューラと2ひきのコウモリ

タイトルが児童向け作品のなんかみたいになってしまったいつかのホウエンカップ以来の参加となる制限ダブル大会 「使える駒が少なくなればなるほど使用率上位になると予想される駒、並びをメタる形が普段以上に有効に働く」 この考えで成功したホウエンカッ…

メガボーマンダ+D振り毒ガルド

コンセプト:メガガルーラに対してどう並んでも隙を見せづらい基本選出/その他大勢にも幅広く戦えるだけの数値耐性を持った6匹 メガガルーラに対して殴りあえる耐久と上から攻撃することができる素早さを持つメガボーマンダを筆頭とした高速全体技展開でガル…

両壁雨ガルアロー

普段とは全く違う考え方で組んだPT マークなし解禁によって構築を考えるとXYで使ったような形ばかりできてしまう固い頭をほぐす為の新しい試み ポケモン 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性 ガルーラ おんがえし ふいうち グロウパンチ まもる ガルーラナイト きも…

メガガルーラ+ふんかヒードラン

シーズン12にてORASでもマークなしポケモンが使える様になった為それ用に考えた構築 ちなみにORAS新要素は0です( 初期考察ということで真っ先に思いつくようなわかりやすく強い要素を集めたので机上でも実戦でも強さをとても感じた ポケモン 技1 技2 技3 技4…

メガチルタリス+ニョロトノルンパッパ

前回のファイヤー入の奴は耐性であまり受けていけないガルーラ+高数値との殴り合いがとてもつらかったのでもう少し殴り合いに強い形に寄せた 結果不死鳥が焼き鳥に 不死鳥も死ぬ時は死ぬ 相変わらずチルタリスの耐性が光る試合はしっかりとしたつよみがあり…

メガチルタリス+メガネファイヤー

ふぁいちるのだぶるぴよぴようしろすがたかわいい・◇・トリプルにおけるメガチルタリス構築を使っている人を数人見てきた感想として 「メガチルタリスの優秀なタイプ耐性+はねやすめからなる詰め性能はとても強力」 「しかしその展開にたどり着くにはメガ進…

S11スペシャルレート サポートライコウ軸

前回の構築でライコウを使用していたわけだが圧倒的な動きやすさを感じた駒だったので自身を立てる瞑想型以外にも 味方のサポートに回る構成で構築を組んでみたくなった 5世代で多くのプレイヤーが愛用し僕もその内の1人であった耐久振りボルトロスで場を作…

S11スペシャルレート ウルガモス+ドクロッグ2

前回のウルガドクロの改良版 ・ニョロトノが裏選出用とはいえ出番が少なすぎて不満 稀に来るウルガとの同時選出も相性が良くはない ・ルンパッパは基本のエース+猫騙し2枚の形を取るため選出されるがトノが選出されないので単体性能が低い試合が多い ・想像…

S11スペシャルレート ウルガモス+ドクロッグ

うるが εïз三 εïз 。o (このルールいつもより舞えすぎワロタ) ポケモン 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性 プテラ いわなだれ フリーフォール みがわり まもる プテラナイト プレッシャー ニョロトノ ねっとう なみのり れいとうビーム ほろびのうた こだわりメガ…

B振りサザンドラ+D振りギルガルド

このブログ内で何度も登場する愛用ポケモン、B振りメガネサザンドラ。 完全に受けきれる交代出しが難しく役割対象にしっかり当てていけない事も多いダブルバトルにおいて 役割対象外が目の前にいても攻撃する選択肢が増える点を評価しています。その際に広範…

ドーブル+メガカメックス

ねこだまし+強力全体技持ちであるドーブルとメガカメックスを初手に選出し残り1枠にも全体技かトリルを添え、幅広い対応範囲を持つ3択掛けを行う。 初手でアドを稼いだら裏からしっかりとした耐久値のサマヨバレルを繰り出し詰めに向けて補助技で場を整えて…

メガネサザンドラ+メガメタグロス

ポケモン 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性 ウインディ フレアドライブ インファイト しんそく まもる いのちのたま いかく サンダー 10まんボルト ねっぷう おいかぜ はねやすめ ラムのみ プレッシャー マリルリ たきのぼり じゃれつく アクアジェット ほろびの…

メガタブンネ波乗りトリパ

波を感じろ ポケモン 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性 ニョロトノ なみのり みずのはどう れいとうビーム ほろびのうた こだわりメガネ あめふらし ヤドキング なみのり にほんばれ しんぴのまもり トリックルーム ラムのみ どんかん ルンパッパ ねっとう くさ…

スタンダード サンダー+ギルガルド3

ダブルバトルと別ゲーに手を出しまくっていてシーズン8はトリプルバトルを全然やってなかったので勘を取り戻すため前組んだPTを引っ張ってきた 久しぶりということで立ち回りが怪しくてもカバーしてくれそうなつよいポケモンをいつも以上に採用したくなり全…

リザドラン+クレセドサイ

リザバナ+クレセドサイの形は多くのトレーナーの配信や対戦相手として出てきた時においてとても強さを感じていたのですが フシギバナとクレセリアの単体性能の低さが出ている試合展開がちらほらと見受けられてそれがどうしても気になっていました。なので 「…

カバドリザバナ

全国ダブルにおけるカバルドンの詰め性能に着目し構築を開始。カバの主な障害である特殊組(主に水草妖氷あたり)に強力な圧力がかけれるリザバナと組み合わせてみることに。 リザバナ側のメジャーな障害であるガルーラランドロスファイアローボルトロス、炎全…

スタンダード サンダー+ギルガルド2

前回に引き続きサンダー+ギルガルドのスタンダードパーティ。 前回の構築で辛かったメガバクーダを筆頭としたトリパに明確な回答を出す為、ひかりのかべサンダーはそのままに鉢巻ファイアローを採用。 耐性面と打点面でいい感じに補完が取れそうなサザンドラ…

スタンダード サンダー+ギルガルド

ORAS環境最強のS操作役だと思ったサンダーとORAS環境最強のポケモンだと思ったギルガルドから構築をスタート。 噴火ドラン亡き現環境で唯一といっていいほどのお手軽強力全体技使いのニンフィアを崩しのエースとし、 障害となる鋼炎毒に圧力をかけつつ低速加…

シーズン6スペシャルレート スタンダードパーティ

シーズン1〜5におけるダブルレートのKP上位12体禁止のルール。強力な駒がずいぶんと減って交代戦のポケモンバトルが帰ってきた感じを受けたので スタンダードパーティでのサイクル戦を目指す事にした。実際に試合してみると4世代ダブルの様な感覚の試合が多…

高種族値いっぱい

よく使っているカメドランランドで問題を感じた水の処理を改善するために電気と草を採用した形 サンダーもビリジオンも6世代でロクに使っていなかったがいざ使ってみると超強かった(サンダーはともかくビリジオンはびっくり) ポケモン 技1 技2 技3 技4 持ち…

こごえるかぜゲンガー+メガガルーラ

このブログの何処かでも書いた通り僕は受け先を複数用意した交代戦によるポケモンバトルが好きで それに向いていないメガガルーラというポケモンがあまり好きではないのですが、 ダブルバトルというゲームはトリプルに比べそう簡単に交代戦でうまい具合に勝…

こだわりメガネふんかヒードラン2

こだわりメガネふんかヒードラン再び。 ジュエル消滅で更に使う価値が上がりましたね(^∀゜) 基本は前回の形(http://d.hatena.ne.jp/pamela_emuritto/20130816/1376656385)をとりながらXY仕様に。 ポケモン 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性 カメックス しおふき…

カメックスニンフィア

非常に高い一貫性と強力な火力を併せ持った全体技使い、拘り眼鏡ニンフィア。 初手で中央にニンフィア、隣に猫騙し役を置いて集中や猫ワイガなどを妨害してボイスを通す筋が単純かつ強力。 この戦術の前提となる猫騙し役はトリプル最メジャー猫ワイガポケモ…

のぶひとスタン

のぶひと「パメラさんはどうやらメガガルーラがそんなに好きなポケモンじゃないらしいので僕が使いますね」 ポケモン 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性 ガルーラ すてみタックル ふいうち けたぐり ねこだまし ガルーラナイト きもったま トゲキッス マジカルシ…

カロスダブル 命中安定雨

ジャパンカップで使用。勝率が濁流2体命中の確率より高く終われたのが嬉しかった(85%は勝ててないあたりの情けなさ)カロスダブルは雨パが強いという認識は前々からあったのが使う側に回ると技外しと耐久の低さが目立ちどうも手が進まなかったので じゃあそ…

メガゲンガー構築

ムーバー解禁後一発目の全国ダブル構築。 BWの頃ですら強かった影踏み+耐性優秀アタッカーの構築を従来に比べ強力すぎる影踏み役メガゲンガーでやったら絶対強いでしょ ↓ XY発売前にフェアリーの耐性やポケモンが公表された時、絶対強いと思ったマリルリヒー…